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UTFSM | 2014

Workshop USM Games: desarrollo de habilidades para la industria del videojuego en Chile

Dibujo, programación, diseño y creatividad son algunas de las habilidades que confluyeron en este evento, enfocado a desarrollar videojuegos para computadores y sitos web, en un período de diez horas.

Workshop USM Games: desarrollo de habilidades para la industria del videojuego en Chile
Comunicado de prensa

Workshop USM Games: desarrollo de habilidades para la industria del videojuego en Chile

Potenciar habilidades para el desarrollo de videojuegos en el marco de la incipiente y exitosa industria de juegos para distintas plataformas en Chile, es el objetivo de USM Games, organización estudiantil perteneciente a la Universidad Técnica Federico Santa María que organiza talleres para agrupar a los aficionados y generar espacios de creatividad y colaboración entre los sansanos.

En este contexto, efectuó un workshop en la Casa Central de la Universidad Técnica Federico Santa María, en el cual los participantes debieron realizar sus creaciones en solo 10 horas.

“USM Games es una iniciativa estudiantil que busca potenciar el desarrollo de los juegos en la universidad, con el objetivo de impactar en la industria local. La organización mantiene fuertes vínculos con el gremio de productores de videojuegos en chile “VG CHILE”, con los cuales colaboramos para la realización de eventos en Santiago y en la Casa Central de la USM”, explicó Marco Benzi, Coordinador de USM Games y estudiante de Ingeniería Civil Electrónica.

Como requisito de participación solo se pidieron “ganas de aprender”, ya que, para desarrollar este tipo de juegos de video únicamente se necesitan conocimientos básicos en el área elegida. Programación en algún lenguaje como C++, Python o Javascript; diseño gráfico, dibujo de personajes y espacios, capacidades de composición musical o de efectos de sonido, e incluso habilidades comunicacionales para el desarrollo de historias, son habilidades necesarias en la industria.

Benzi explica que USM Games “no fuerza el uso de ningún tipo de herramienta particular en el trabajo de los asistentes, porque esta instancia no es un curso, sino que es un espacio donde ellos pueden extender sus propias herramientas creativas y la idea es que en vez de venir a enseñar, ellos mismos descubren en la práctica, cómo hacer un juego”.

El Workshop de diez horas de trabajo motivó a los asistentes, de cualquier carrera de la universidad, a conocer la experiencia del desarrollo de videojuegos en un período corto de tiempo, con distintos niveles de aprendizaje y conocimientos, donde adquirieron más experiencia en el área.

Por su parte, Cristóbal Ganter, estudiante de sexto año de Ingeniería Civil Electrónica y participante del evento, comentó que “es una actividad importante porque, hoy en día los videojuegos son una industria súper relevante y quizá si nos potenciamos nosotros mismos, podremos crecer como universidad y preparar profesionales para esta industria. Hace unos años era imposible pensar que los chilenos podían participar en el mercado internacional de juegos de video, pero hoy es totalmente viable”.

En la actualidad el mercado nacional de videojuegos factura más de 130 millones de dólares al año, por lo que Marco Benzi, realiza un llamado a la comunidad universitaria a integrarse a los encuentros de USM Games. “Nosotros llevamos varias años haciendo estos talleres y seguiremos durante el 2014, por lo que es súper importante que la comunidad participe activamente para potenciar las habilidades y aspiraciones creativas de los estudiantes”.


Fuente: UTFSM / Comunicaciones - 16/06/2014


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