Sansano resultó ganador de Scouting Digital Sub 35
Daniel Winkler, recientemente titulado de Ingeniero Civil Informático, triunfó con el proyecto “USM Games”. Como premio viajará a Silicon Valley, el mayor centro tecnológico del mundo.
Daniel Winkler, recientemente titulado de Ingeniero Civil Informático, triunfó con el proyecto “USM Games”. Como premio viajará a Silicon Valley, el mayor centro tecnológico del mundo.
Un espacio para la investigación, aprendizaje y avance en el campo del entretenimiento digital desarrolló Daniel Winkler Rosa, Ingeniero Civil Informático de la Universidad Técnica Federico Santa María, junto a otros alumnos de la Institución. De eso se trata USM Games, uno de los dos proyectos ganadores del Scouting Digital Sub 35, organizado por Fundación País Digital en alianza con First Tuesday, y el auspicio de Movistar y la colaboración de Endeavor, Octantis y Universia.
La iniciativa de Winkler se basa en aprender, fomentar y enseñar a crear plataformas de entretenimiento virtual. “Básicamente, su finalidad radica en formar gente para desarrollar proyectos de videojuegos, fomentar instancias de
investigación y experimentación en las distintas aristas relacionadas con el tema, apoyar iniciativas o proyectos que requieran asesorías y generar contenido académico, como por ejemplo: cátedras, seminarios y talleres”, señaló el ex alumno USM.
El proyecto fue creado inicialmente por estudiantes de la Universidad Santa María. Daniel Winkler encontró a otros compañeros que tenían los mismos sueños e iniciativas y comenzaron a trabajar, según explicó el representante de USM Games.
En cuanto a las proyecciones del rubro, declaró que “la idea es que de aquí en adelante vayan surgiendo empresas de videojuegos o gente capacitada para formar parte de alguna empresa en esta área, así se generan empleos. Además, se pueden desarrollar proyectos que busquen llegar de otra manera a la gente, como juegos educativos”, indicó.
El propósito de este primer Scouting Digital fue detectar nuevos talentos en el área, entregar experiencias exitosas de jóvenes emprendedores y generar una red nacional de
innovadores que potencie el traspaso de experiencia y sinergia de proyectos.
Además de competir por el viaje a Silicon Valley, los convocantes trabajaron para que los mejores proyectos fueran conocidos por inversionistas, tanto públicos y privados, así como por programas como Movistar Innova e incubadoras de negocios, para potenciar las ideas y ayudar a que se transformen en emprendimientos concretos.
Fuente: UTFSM / Comunicaciones - 12/01/2010
GuiaPlaza.com no se hace responsable de la informaci�n que contiene esta nota y no asume responsabilidad alguna frente a terceros sobre su �ntegro contenido, quedando igualmente exonerada de la responsabilidad de la entidad autora del mismo. El autor puede solicitar su eliminaci�n a trav�s del formulario de contacto.