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UTFSM | 2013

IDP realiza exitoso Taller Crash and Learn para escolares de la Regi�n de Valpara�so

Con gran �xito se realiz� actividad organizada por la carrera de Ingenier�a en Dise�o de Productos de la Universidad Santa Mar�a para escolares interesados en las diversas �reas que componen su malla curricular.

IDP realiza exitoso Taller Crash and Learn para escolares de la Región de Valparaíso
Comunicado de prensa

IDP realiza exitoso Taller Crash and Learn para escolares de la Regi�n de Valpara�so

Tal como lo dice su nombre, el Taller �Crash and Learn� fue pensado para que los alumnos que est�n en proceso de decisi�n vocacional aprendieran sobre la carrera de Ingenier�a en Dise�o de Productos (IDP) de la Universidad T�cnica Federico Santa Mar�a de una manera creativa y sin temor a descubrir e innovar con el poder de las ideas.

A la actividad asistieron el total de los estudiantes confirmados, lo que demostr� la real motivaci�n y curiosidad por conocer sobre las �reas relevantes que impulsan el proceso de innovaci�n y emprendimiento de IDP, como lo son el dise�o, negocio y tecnolog�a.

Esta iniciativa fue producto de un largo proceso de trabajo realizado por el profesor Gustavo Rojo y los alumnos del staff de difusi�n Mar�a Cristina Mohor, Francisca Mart�nez y Jos� Tom�s S�ez. Este �ltimo se�al� que esta actividad es la primera de un ciclo de tres talleres para alumnos de colegio, o egresados que deseen ingresar a la carrera.

La experiencia vivida por los alumnos fue tremendamente satisfactoria lo que qued� demostrado en el excelente trabajo que realizaron y que super� todas las expectativas. La actividad b�sicamente consisti� en el desarme de un producto con el objetivo de activar e incentivar la curiosidad, adem�s de romper con todos los miedos en cuanto al desarrollo de sus ideas.

Constanza Latin, del Colegio Nacional de Limache, indic� que la carrera llama su atenci�n porque complementa el �rea art�stica con el desarrollo de empresas, administraci�n y de negocios. �No solamente te entrega recursos para hacer las cosas sino que tambi�n para desarrollarte en un campo laboral. La actividad me gust� mucho, fue algo distinto. Uno nunca se imagina lo que hay dentro de un celular y siempre se ve lo que hay en la parte superficial del producto�.

Por su parte, Ana Mar�a Fuentes, del Colegio Capell�n Pascal se�al� que �IDP es lo que quiero porque no me llama la atenci�n trabajar para estar en una oficina, sino que para emprender por m� misma. Entonces encontr� que la carrera tiene todo lo de marketing e Ingenier�a Comercial, adem�s relacionado con el dise�o, que es lo que me apasiona�.

Ser ingeniero en Dise�o de Productos es creer que la innovaci�n y el emprendimiento en el pa�s necesitan de profesionales con las habilidades necesarias para proponer y concretar �ideas de valor�. As� lo dej� demostrado el profesor Gustavo Rojo, quien se�al� que �el alumno que trabaja ac� trabaja porque le gusta y no por cumplir, entonces el resultado siempre va a ser bueno. Ahora, como es un ambiente creativo, el estudiante se siente considerado y valorado, y por eso nosotros quisimos hacer esta instancia, porque esa informaci�n o esa experiencia no se puede transmitir a trav�s de un folleto, el alumno tiene que vivirlo�.

Adem�s agreg� que �la estimulaci�n te va potenciando las habilidades y la creatividad tiene que ver en c�mo desarrollas con el conocimiento que se maneja. Cuando se te ocurre una idea es porque est� viajando mucha informaci�n a velocidad luz y el est�mulo es la base del proceso metodol�gico de ense�anza de un IDP. Lo que nos importa es c�mo el alumno es capaz de ver la realidad que vive y su inquietud de aprender. El aprendizaje nosotros lo enfocamos sobre �el hacer� y yo creo que todo eso se logr� percibir en este taller�.

El pr�ximo taller se realizar� en septiembre en el que se espera una convocatoria igual de exitosa y en donde se pretende seguir explorando mediante actividades que estimulen la creatividad de los alumnos.


Fuente: UTFSM / Comunicaciones - 07/08/2013


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