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UTFSM | 2009

Nuevas soluciones informáticas desarrollan alumnos USM

24 proyectos serán presentados en la XVIII versión de la tradicional Feria de Software, que organiza el Departamento de Informática, y que se efectuará el 23 y 24 de octubre en la Casa Central del plantel. La conferencia inaugural estará a cargo de Leo Prieto, fundador de FayerWayer

Nuevas soluciones informáticas desarrollan alumnos USM
Comunicado de prensa

Nuevas soluciones informáticas desarrollan alumnos USM

Con el objetivo de desarrollar la capacidad emprendedora en materias tecnológicas de los estudiantes del Departamento de Informática de la Universidad Santa María, Casa Central y Campus Santiago-San Joaquín, a través de la generación de productos de software que presenten soluciones concretas a problemáticas cotidianas, esta Unidad Académica realizará la XVIII Feria de Software, el próximo 23 y 24 de octubre en la Casa central del plantel.

La actividad busca que los estudiantes logren \"aprender haciendo\", lo que reafirma la apuesta–país de desarrollo e innovación tecnológica, y es la culminación de

un proceso de arduo trabajo que comienza cuando se forman pre-empresas que conciben un proyecto y desarrollan un producto bajo los conceptos de la Ingeniería de Software.

La versión 2009 de la Feria contará con la exposición de 24 productos, desarrollados por estudiantes de la Casa Central y del Campus Santiago-San Joaquín de las carreras de Ingenierías Civil Informática, Informática y Ejecución Informática, a cargo de los profesores Cecilia Reyes y Luis Hevia, en Valparaíso, y Marcello Visconti, Pedro Godoy y Lioubov Dombrovskaia, en Santiago.

La inauguración del evento estará a cargo de Leo Prieto, fundador de FayerWayer, el blog más leído de América Latina, y de la empresa Betazeta, entre otros emprendimientos, quien dictará la charla \"Cobre, Vino y Tecnología\", a las 11.30 horas en el Aula Magna del plantel.

Los proyectos han sido clasificados en 3 categorías:

CIENCIA Y TECNOLOGIA: “3GMeeting” (plataforma para dispositivos móviles que permite a los

usuarios postear y atachar contenidos en el espacio físico); цbot Interface (interfaz genérica de control en pseudo tiempo real para microcontroladores que facilite los estudios sobre el movimiento de robots solípedos); iMed (para solucionar la falta de integración en la comunicación de máquinas médicas para su posterior monitoreo y captura de información, inexistente en la actualidad); MovilEye (para mejorar la seguridad de los automóviles aumentando las posibilidades de control y vigilancia de estos, de ese modo disminuir los riesgos que implica dejar el auto solo); Control-It (para dar una mejor accesibilidad a las personas, ofreciendo una nueva aplicación a la televisión digital, con una interfaz de usuario interactiva); Skytalker (para eliminar dos restricciones al momento de la comunicación celular: 1.cuando no contestamos el celular, no existe forma de notificar la razón por la cual no estamos disponibles, 2.reducir el costo que implica comunicarnos, utilizando las ventajas de bluetooth); y

Percepción Digital (para extraer el valor de medidores analógicos en equipamiento científico o industrial haciendo uso de la \"Visión Artificial\").

AUTOMATIZACION DE PROCESOS: Sistema de Gestión y Recuperación de Rezagos (ante la problemática de los rezagos asociados a las AFP, el fin es poder gestionar los riesgos, dar una seguridad a los usuarios y poder mejorar los índices de calidad); Duwidu (publicación web de material visual de un evento para impulsar fotógrafos emergentes o independientes y publicitar nuevos eventos con promociones junto a sus productoras); MOST (control de pesaje de camiones a bordo, llevando un registro del peso de este en el tiempo a través de dispositivos gíreles); SPSeguros (dar facilidad a los compradores de seguros al revisar sus pólizas y a los corredores de seguros, un espacio para almacenar los datos que necesiten para optimizar su trabajo); MideScan (optimiza el proceso de clasificación de troncos en aserraderos, para la producción de la industria

maderera, con una nueva aplicación de medición láser); ePrePay (una solución para realizar pagos a través de Internet de una forma segura, eficiente y accesible a todo público); SGD Manager (automatizar procesos para mejorar la calidad de la atención en centros de educación diferencial con deficiencia en los sistemas de análisis evolutivo de sus pacientes); y Design-IT (plataforma Web 2.0 basada en un sistema de contribución de usuarios, para potenciar el talento de diseñadores gráficos emergentes).

EDUCACION & ENTRETENIMIENTO: S.E.A.L. (aplicación de entretenimiento con fines educativos usando tecnología multitouch); Suite Arquímides (presentación de contenidos en la educación pública chilena, en ciencias básicas, para ser resueltos con el uso de pizarras electrónicas); Ciudad Oculta, la visión en tus manos (juego para celular con GPS para que el usuario recorra y conozca distintas áreas de la ciudad en busca de aventuras e historias; EduKids (para nivelar el conocimiento de alumnos tanto

de educación básica como universitaria mediante el uso de una plataforma 3D (chat) en la cual se facilite la comunicación de contenidos); EDUCAR-T (para complementar la educación básica chilena, de una manera más entretenida, accesible e innovadora); C.L.I.K. (integra con una mayor consistencia los notebooks a las salas de clases, mejorando los problemas de visibilidad existentes por lejanía de las pizarras); Infospot (para cubrir la necesidad de información, mediante un servicio aplicado en un medio audiovisual, con el fin de ampliar el grado de información, entretener y publicitar); Dazed (potencia el desarrollo de las clases a distancia, entregando a los profesores una herramienta que minimice la brecha entre un aula real con un aula virtual); y Edén, crea tu paraíso (será un centro de información, educación y de control de recursos para el óptimo desarrollo del área vegetal en el hogar).

Mayores informaciones sobre los productos y el evento en www.feriadesoftware.cl.


Fuente: UTFSM / Comunicaciones - 21/10/2009


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