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Software educativo permite fomentar capacidades en niños de primer niv

SEAL (Software for Entertainment and Learning) es el proyecto de 4 alumnos de Ingeniería Civil Informática de la Universidad Santa María que pretende difundir una nueva forma de aprendizaje en los más pequeños, permitiendo que éstos potencien sus habilidades explorando a través de una tecnología entretenida. - 01/10/2009

Descubrir, crear e interactuar con sus pares es la finalidad de SEAL (Software for Entertainment and Learning), atractivo software ideado por los estudiantes de Ingeniería Civil Informática de la Universidad Técnica Federico Santa María, Carlos Benner, Jan Kucewicz, Cristian Fuentes y Sonia Bravo, destinado a niños de entre 4 y 7 años y diseñado especialmente para pantallas multitouch.

“SEAL nació de la idea de mejorar la calidad de la educación, permitiendo una mayor integración de ésta con las tecnologías, pero que además busque favorecer las habilidades sociales, de manera que permita la comunicación directa entre los usuarios”, señala Sonia Bravo, jefa de proyecto.

El objetivo principal de sus creadores es que el dispositivo multitouch junto con el software SEAL pueda ser usado tanto en salas de clases, como en hogares. De esta forma, los alumnos de primer nivel básico tendrán la posibilidad de experimentar y desarrollar sus capacidades con sus propias manos gracias a una tecnología llamativa.

El proyecto que se está siendo desarrollado para presentarse el 23 y 24 de octubre en la Feria de Software organizada por el Departamento de Informática, está siendo construido especialmente para una mesa multitouch. Gracias a sus características, en ella se permitirá que interactúen cómodamente cuatro niños de forma simultánea.

SEAL consiste en una interfaz que muestra el conjunto de actividades. Cada una de ellas cumplirá con los requerimientos del MINEDUC y buscará como principal propósito la participación colaborativa de todos los participantes a través de un objetivo común.
Otra de las ventajas que entregará este software es que dará la posibilidad de configurar distintos niveles de enseñanza y dificultad favoreciendo las diversas etapas del aprendizaje.

Proyecciones

Por ahora, los creadores de SEAL están trabajando para tener una buena aceptación por parte de los usuarios y clientes en la presentación de este educativo software en la Feria de la USM. Además, pretenden ir mejorando este proyecto para tener una versión más completa en marzo de 2010.

En este contexto, los cuatro alumnos de Ingeniería Civil Informática esperan seguir desarrollando en esta tecnología diferentes niveles educacionales con el fin de aprovechar las características que el sistema multitouch ofrece.

Asimismo, para enriquecer su proyecto, evalúan la posibilidad de incorporar a estudiantes de otras disciplinas y no descartan la posibilidad de participar en fondos o concursos relacionados.


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